기사 (339건)
[Case Study]
안 팔리던 고전 명작 소설, '근육질 남성' 표지로 바꿨더니 매출 3배 껑충
은현주 | 2020-10-09 08:00
[Case Study]
디젤(Diesel)의 역발상 마케팅, 인플루언서를 버리고 '팔로워'를 택하다
은현주 | 2020-10-07 07:00
[Case Study]
52인의 인플루언서, 中최빈곤 도시를 친환경 관광지로 탈바꿈시키다
은현주 | 2020-08-04 10:06
[Case Study]
마인크래프트 게임, 유럽의 마지막 원시림 '비야워비에자' 숲을 구하다
은현주 | 2020-07-29 07:00
[Case Study]
'Just Do It'에 공감하지 않는 청소년에 나이키가 건넨 말 'LDNR'
은현주 | 2020-07-20 07:00
[Case Study]
칸 라이언즈 심사위원장이 꼽은 '역대 최고 엔터테인먼트 광고 톱10'
은현주 | 2020-07-08 11:51
[Case Study]
탐폰이 사치품?… 캐비어보다 높은 세금 부과율, PR캠페인이 법을 바꿨다
은현주 | 2020-07-03 06:50
[Case Study]
"심장이 두근두근"… 어딘가 이상한 사랑 노래, 가정폭력의 그늘을 폭로하다
은현주 | 2020-06-18 07:00
[Case Study]
브랜드, 대중문화를 해킹하다… 버거킹의 '핵버타이징' 전략
은현주 | 2020-06-16 07:00
[Case Study]
"절대 소문내면 안돼요"… 보다폰은 왜, 아무도 쓰지 않기를 바라는 앱을 만들었을까
은현주 | 2020-06-09 17:07
[Case Study]
"진실은 그럴만한 가치가 있습니다"… 美 뉴욕타임스, 영화 같은 취재 과정을 공개하다
은현주 | 2020-06-08 16:34
[Case Study]
진정한 남자에게만 허락된 맥주 '테카테'의 용기있는 외침
은현주 | 2020-06-02 11:19
[Case Study]
TV 드라마가 음성인식 기술과 만나면… HBO, 아마존 '알렉사'와 함께 몰입형 게임을 만들다
은현주 | 2020-06-01 13:23
[Case Study]
월드컵 시즌에 급증하는 가정폭력, 英 여성의 얼굴에 국기를 그려 넣다
은현주 | 2020-05-26 11:20
[Case Study]
맥도날드에 가면 와퍼가 단돈 1센트… 버거킹, 크리에이티비티로 판을 뒤집다
은현주 | 2020-05-25 13:12
[Case Study]
가정폭력 피해자의 외침 "나를 보세요"… 광고가 사회문제를 해결하는 방법
은현주 | 2020-05-19 10:35
[Case Study]
일하지 않는 정부에 일침 날린 신문사, 광고도 기사도 없는 '블랭크 에디션'의 저력
은현주 | 2020-05-18 11:14
[Case Study]
가정폭력의 주범은 술과 축구 경기?… AB인베브, 여성을 지키기 위해 노래하다
은현주 | 2020-05-12 07:00
[Case Study]
'부부의세계' 속 가족 보며 공감하나요?… 새로운 형태의 가족, 드라마·광고로 스며들다
은현주 | 2020-05-11 07:00
[Case Study]
"쇼핑 카트, 쓱 밀면 99,9% 살균"… 유니레버의 '위생 손잡이'가 가져 온 변화
은현주 | 2020-05-07 06:00