기사 (346건)
[Case Study]
"재미·신파 외에 다양한 감정 이끌어내야"… 훌륭한 카피라이팅의 비결
은현주 | 2024-04-05 07:55
[Case Study]
칸 라이언즈 어워드 돋보기 ⑨티타늄 트랙(Titanium Track)
은현주 | 2023-12-15 07:55
[Case Study]
칸 라이언즈 어워드 돋보기 ⑧전략 트랙(Strategy Track)
은현주 | 2023-12-08 07:55
[Case Study]
칸 라이언즈 어워드 돋보기 ⑦헬스 트랙(Health Track)
은현주 | 2023-12-01 07:55
[Case Study]
칸 라이언즈 어워드 돋보기 ⑥굿 트랙(Good Track)
은현주 | 2023-11-24 07:55
[Case Study]
칸 라이언즈 어워드 돋보기 ⑤익스피리언스 트랙(Experience Track)
은현주 | 2023-11-16 08:00
[Case Study]
칸 라이언즈 어워드 돋보기 ④엔터테인먼트 트랙(Entertainment Track)
은현주 | 2023-11-10 07:55
[Case Study]
칸 라이언즈 어워드 돋보기 ③인게이지먼트 트랙(Engagement Track)
은현주 | 2023-11-01 02:40
[Case Study]
칸 라이언즈 어워드 돋보기 ②크래프트 트랙(Craft Track)
은현주 | 2023-10-24 08:00
[Case Study]
칸 라이언즈 어워드 돋보기 ①클래식 트랙(Classic Track)
은현주 | 2023-10-16 08:00
[Case Study]
다중위기 속, 크리에이티비티의 역할은?… 칸 라이언즈 2023 랩업 리포트⑤
은현주 | 2023-07-28 07:55
[Case Study]
착한 크리에이티비티가 비즈니스의 목적이 될 수 있을까?… 칸 라이언즈 2023 랩업 리포트④
은현주 | 2023-07-27 07:55
[Case Study]
모두를 위한 솔루션, 커뮤니티에서 답을 찾다… 칸 라이언즈 2023 랩업 리포트③
은현주 | 2023-07-26 07:55
[Case Study]
AI, 크리에이티비티의 가능성을 확장시키다… 칸 라이언즈 2023 랩업 리포트②
은현주 | 2023-07-25 07:55
[Case Study]
"애플과 하인즈 케첩이 브랜드를 구축하는 새로운 방법"… 칸 라이언즈 2023 랩업 리포트①
은현주 | 2023-07-24 07:55
[Case Study]
마스(Mars), '살아 움직이는 산호초' 옥외광고로 지속가능한 변화를 이끌어내다
은현주 | 2023-01-09 08:00
[Case Study]
'신뢰를 신용으로 바꾸다'… 저소득 여성들의 대출을 가능케 한 '데이터 티엔다'
은현주 | 2022-12-28 08:00
[Case Study]
"자존감 지우는 보정앱 그만!"… 도브, 청소년 셀피의 어두운 반전을 꼬집다
은현주 | 2022-12-23 08:00
[Case Study]
5대륙 18개 도시서 "케첩 그려달라" 부탁했더니 벌어진 일
은현주 | 2022-12-14 08:00
[Case Study]
"인류의 미래를 위해 사람 고기를 먹는다면?"… 스웨덴 식품협회의 파격적 제안
은현주 | 2022-12-13 08:00